Koin พยายามลดแรงเสียดทานในการทำธุรกรรมการชำระเงิน
ที่ G2E 2021 การชำระเงินแบบไม่มีเงินสดเป็นหัวข้อในขณะนี้ โดย บริษัท ใหม่เกิดขึ้นและแข่งขันเพื่อความสนใจและส่วนแบ่งการตลาด
Koin ประธานาธิบดีแกรี่ลาร์กินจำความตื่นเต้นรอบๆเงินสด, หากว่าคนไม่กี่คนในเวลาอย่างแท้จริงเข้าใจการแตกแขนงของมัน.
การสนทนาอยู่ในสุญญากาศเป็นโมฆะ Larkin กล่าวเมื่อวันอังคารที่บูธที่ใช้ร่วมกันของ Koin และ Marker Trax ที่งาน Global Gaming Expoไม่มีใครเข้าใจว่ามันกำลังจะทำอะไรไม่มีใครมีประสบการณ์ในการทำมันภายในอุตสาหกรรมไม่มีใครทราบอุปสรรคที่แย่ที่สุดคือผู้ประกอบการไม่ทราบว่าทำไมพวกเขาควรจะต้องการมัน
สองปีต่อมา, เงินสดจะเข้ามาในจุดโฟกัส.Koin เป็นแพลตฟอร์มกระเป๋าสตางค์ทางการเงินแบบสแตนด์อโลนที่เกี่ยวข้องกับ Marker Trax ซึ่งเป็นระบบคาสิโนระดับสูงที่ช่วยลดความเสี่ยงในการออกเครื่องหมายให้กับผู้อุปถัมภ์
หนึ่งในเป้าหมายของ Larkin กับ Koin
คือการลดแรงเสียดทานในการจ่ายเงินแบบไร้เงินสดที่ โดยธรรมชาติเนื่องจากลักษณะของเทคโนโลยีพื้นฐาน
คาสิโนไม่ได้เปลี่ยนเทคโนโลยีพื้นฐานมานานหลายทศวรรษ, เขากล่าว.พวกเขาไม่เคยถูกออกแบบมาเพื่อโต้ตอบกับโลกภายนอกในความเป็นจริงพวกเขาได้รับการออกแบบมาเพื่อไม่และเอกลักษณ์เทอร์มินัลนี้ของทุก CMS และผู้สร้างฮาร์ดแวร์ทุกคนสร้างอุปสรรคกลุ่มนี้คุณต้องลดความยุ่งยากคุณต้องเอาแรงเสียดทานนั้นออกอย่างน้อยอย่างน้อยผู้เล่นหากว่ารอยขีดข่วนจะมีอยู่ แต่ก็จะได้รับการจัดการโดยเราและผู้ประกอบการ
เพื่อลดแรงเสียดทาน กระเป๋าเงินมือถือของ Koin ถูกสร้างขึ้นด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการใช้งานแบบไม่มีเงินสดLarkin ชอบมีความคิดว่า Koin ได้รับประสบการณ์สำหรับผู้เล่นที่จะได้รับการปรับแต่งอย่างสม่ำเสมอผ่านการทำใหม่ใหม่เพื่อทำให้เป็นปกติ ฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันทั้งหมดที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมเกม เขากล่าว
Koin เกิดจากการทำงานร่วมกันของ Larkin กับ Gary Ellis
ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Marker Trax และชาร์ลี สกินเนอร์ ประธานของ บริษัท
เราทราบว่าเพื่อให้การจ่ายเงินดิจิทัลประสบความสำเร็จไม่ว่าจะเป็นการจ่ายเงินในขณะที่คุณไปหรือเล่นตอนนี้จ่ายในภายหลัง พวกเขาต้องต้องมีการบูรณาการอย่างแน่นหนา, บูรณาการท้องถิ่น, Larkin กล่าวคุณไม่ต้องการที่จะต้องก้าวออกไปรู้สึกว่ามันเหมือนเงินเบิกเกินบัญชีในระบบการชำระเงินของคุณสำหรับการเล่นเกมนั่นจริงๆที่ Marker Trax และ Koin excel, เพราะว่าผู้จัดจำหน่าย, ในหนึ่งแอปที่ดาวน์โหลดได้, หนึ่งราบรื่นมาก onboarding อย่างรวดเร็วทันใจไม่มีรอยต่อ, มีการเข้าถึงการจ่ายเงินและการเล่นอาทิเช่นเดียวกับการเล่นตอนนี้และจ่ายในภายหลัง.
นอกนั้นยังมีความคิดที่ว่าคนรุ่นที่ไม่เคยใช้เงินสดจะหลีกเลี่ยงสถานที่ที่ไม่ยอมรับการชำระเงินผ่านสมาร์ทโฟนแต่ Larkin เชื่อว่าสังคมโดยรวมพร้อมที่จะมุ่งมั่นในสิ่งที่เขาชอบเรียกการชำระเงินแบบไม่สัมผัส
ผู้คนต้องการประสิทธิภาพนั้นและเมื่อพวกเขานำมาใช้แล้วพวกเขาไม่ต้องการย้อนกลับ เขากล่าวคาสิโนวันนี้มีการตั้งค่าในความขัดแย้งกับที่การจ่ายเงินมีการเคลื่อนไหวในอดีต, ไม่เพียง แต่ในสหรัฐอเมริกา, แต่ทั้งโลก.และพวกเราต้องทำให้ประสบการณ์เหมือนแอปเปิ้ลที่ไม่มีรอยต่อแม้คุณต้องคิดเกี่ยวกับวิธีการที่คุณจ่ายเงินที่แตกต่างกันเมื่อคุณเดินเข้าไปในคาสิโน, มันเป็นรอยขีดข่วน.
แต่หากคุณให้วิธีการพกพาพวกเขาไปกับพวกเขาความสามารถในการหมุนเข้าและออกจากทรัพย์สินคุณได้ให้การเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตที่ฉันคิดว่าถาวร สร้างความเร็ว และนั่นคือสิ่งที่ระบบการจ่ายเงินต้องการ